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这一场“游戏”打下来,张东哲直接获得了13次击杀和8次助攻,堪堪将KDA提升到21点,(13+8)/1=21,不是张东哲不打算继xù
往后拖下去,实在是己方这边的电脑AI随机选出来的英雄不给力,拖后期优势并不大,尽管张东哲前期建立起了不小的优势,可是真拖下去除了他以外,其余的四个英雄并不适合打团,所以张东哲只能跟着他们推了过去。
“叮,本局获胜,KDA为21,超过20,超过部分为1,计入2点英雄点数,目前总英雄点数为4点,达到100点可短时间拥有胖子英雄普通1级技能,达到1000点可短时间拥有普通2级技能,达到1万点可短时间拥有普通3级技能,达到10万点可短时间拥有普通4级技能,达到100万点可短时间拥有胖子英雄终极1级技能……永久获得技能消耗的英雄点数为临时获得技能的一万倍。”
“呃!怎么还是2点英雄点数?”一局战斗结束,张东哲看着只有2点的英雄点数哭笑不得:“难道赢一次只有2点英雄点数?可是这样的话为什么要计算KDA啊?有意义么!”
百思不得其解之下,张东哲决定再打一局试试。
很快,新一局DOTA便又开始了,张东哲照样是选择了屠夫这个英雄,也就是官方叫法中的胖子,不过不管怎么叫都是一样,为了能够获得更多的英雄点数,好早日学会屠夫的技能,张东哲只能选择这个英雄进行“游戏”!
幸运的是,这一次张东哲的友方英雄都还不错,虽然前期有些疲软,但后期打团或是遭遇战都有着不错的保命和追杀能力。
“这一场一定要多拖一会儿。尽量将KDA提升起来,最好是达到30点以上!”张东哲暗暗想到,同时他买了一个魔瓶直接朝中路跑去。
经过前边两局的试验,张东哲发xiàn
只要他占据了中路,本方的另外四个由电脑AI控zhì
的英雄就会分散到上下两路,甚至还有可能自主安排一名英雄过去打野——也就是主要靠击杀野怪来练级、补经济。
这样做虽然比较独,但对于适合带节奏的屠夫英雄来说却是最佳的选择,特别是张东哲又对那些笨头笨脑的电脑AI有着智商上的压制,所以就更是混得风生水起,他刚一开战就获得了一个具有双倍攻击特效的神符。迅速将敌方小兵清完之后,又跑向下路。
“嗖!”
依然是那道神出鬼没的肉钩,直接抓住了敌方的一名法系英雄——水晶室女。
此时水晶室女竟然只有1级,而且升的还是纯辅助的辉煌光环,只有454点生命值的她,被张东哲一道肉钩成功勾过来之后,根本没有保命的能力,只能在腐烂技能的减速效果之下慢腾腾的往回走去。
辉煌光环:一级-提升全地图友方单位1.0/s的魔法回复速度。
不得不说,这个水晶室女实在是太偏激了。出装竟然是一水的补给品,此外很可能还有一个小动物(帮忙运东西的那种),说不定就连这些补给品都是给同伴带的,可以称得上是一个十分合格的辅助了。但却遇到了张东哲,结果被后者缠住之后连续攻击了好几次,直接打掉了大半的血量,而在其返回的时候还被小兵给卡了一下。结果张东哲竟是幸运无比的将之击杀掉。
“不错,成功拿到一血!”在DOTA游戏里拿到一血的话是有额外奖励的,张东哲此时直接多出了数百金。可以出一个小件了,只要再混一会儿线,便能够将影之灵龛掏出来。
回到中路的线上,由于张东哲的血量降低了不少,只有一半多点,对面的英雄打得很是激进,频频压过线来试图将张东哲打出经验区。
这次对方走中的电脑AI控zhì
的英雄是秀逗魔导师,前期优势很大,所以压起张东哲的小短手屠夫英雄来十分轻松。
秀逗魔导师:
优点:高爆fā
,AOE充足,团队作用明显。
缺点:腿短,脆弱的身板,后期乏力,出手缓慢。
这也是张东哲觉得己方英雄组合适合与对方打后期的原因之一,对方的秀逗魔导师、水晶室女在后期都十分疲软。
“嗖!”
就在秀逗魔导师再度跑过来释fàng
了一道龙破斩的时候,张东哲突然发xiàn
对方两边竟是都有一个小兵卡位,短时间内无法闪避,他立即释fàng
出肉钩技能。
龙破斩:释fàng
一道火焰,对一条直线上的敌方单位造成伤害;冷却时间8.5秒。
一级-释fàng
一道火焰,对一条直线上的敌方单位造成100点的伤害;消耗90点的魔法。
二级-释fàng
一道火焰,对一条直线上的敌方单位造成170点的伤害;消耗105点的魔法。
龙破斩的伤害不错,而且射程也比较远,十分适合用来消耗,可是这一次却让秀逗魔导师自己尝到了苦头。
原本由电脑AI操控的英雄在瞬间反应速度上是非常快的,像屠夫英雄的肉钩这种非指向性技能在当着电脑AI的面释fàng
的时候,是绝对不可能命中对方的,除非像张东哲之前那样躲到暗处释fàng
,不给电脑AI反应的时间,不过这一次却是对方走到了一处无法左右移动的位置,恰好被张东哲捕捉到了。
“嘭!”
由于张东哲是直接将秀逗魔导师勾到了己方防御塔的攻击范围之内,所以刚一落地,防御塔便立即开始攻击。
“腐烂!”
与此同时,张东哲也开启了腐烂技能,将对方减速。
“轰!”
随后,落地的秀逗魔导师在张东哲的屠夫英雄脚下释fàng
了一个光之箭技能。
光之箭:召唤一道火柱对区域内的目标造成伤害,并晕眩1.6秒;施法距离600,冷却时间10秒,法术延迟0.5秒。
一级-召唤一道火柱对区域内的目标造成90点的伤害,并晕眩1.6秒,消耗90点的魔法。
虽然只有一级,但光之箭的眩晕效果却是没有打任何折扣的,不过还好,由于光之箭有着0.5秒的施法延迟,所以早有准bèi
的张东哲直接控zhì
住屠夫英雄走出光之箭的攻击范围,继xù
追在慢腾腾往远处跑去的秀逗魔导师身后,拼命输出。
“啊!”
在防御塔的帮zhù
下,张东哲很快便将秀逗魔导师击杀。(未完待续。)
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