THos系统成立不到六年的时间,在经过6年时间的发展,逐渐已经追平了安卓和IOS。
目前移动端的系统平台,塞班和windows已经完全的成为过去式。
现在的全球移动系统平台,基本上被IOS,安卓以及THos完全的瓜分。
虽然THos是这三个系统之中成立时间最短的系统,但是靠着极其稳定和流畅的操作性,以及相对于安全开放的可玩性已经受到了大多数用户的认可。
并且现在的THos基本上已经开始联合国内的手机厂商,只要未来国产手机能够强势崛起,那么THos必然能够在影响力方面力压安卓一头。
同时THos6.0系统也将会是这两年国产品牌优化定制UI的基础系统。
除了底层系统之外,THos6.0自然是给浩然旗下的开宇手机以及先锋手机带来了更多的优化。
“这次系统升级我们给手机带来了全新的第二代CPUTurbo技术,以及第一代GPUTurbo技术,AI加速Turbo技术!”
这次的第六代系统升级,最大的地方就是在系统的操作和芯片进行了深层度的优化。
要知道随着系统不断的完善功能,也逐渐的能够满足大多数用户的使用,而这个时候系统所需要做的就是将系统基础体验进行优化。
稳定,流畅这才是系统所需要的核心卖点。
未来优化更好的系统才是更多用户的选择。
至于在功能性方面,只要能够基本上满足大多数用户的需求,拥有着市面上主流手机系统所拥有的功能就完全足够了。
现在这家公司所追求的系统是更为稳定更为流畅的系统,为此公司可是将大部分的软件团队人员的主要工作从开发功能转为维护系统和优化系统。
甚至为了能够使系统更加的稳定特异的配合极星处理器芯片的特性,进行更深入的软硬件协同优化。
“第二代CPUTurbo技术,相比第一代的技术在核心CPU算法调度更加的协同,更加的快速,为此我们做了一项对比,请各位看大屏幕的VCR!”
唐浩的话音刚落,身后的屏幕便开始播放这次的对比的VCR。
只见画面之上出现了两款相同的开宇手机四代,这两款手机的配置硬件都是一模一样,唯一不同的就是两者手机的系统不同。
一台是THos5.5系统,一台是最新的THos6.0系统。
并且用户们也从VCR上面看得出两代系统在设置界面等画面做了很多的改变,新系统看起来更为的更为规整和3D立体化。
实验开始,两台手机开始同时的开启二十个不同的应用,在十倍的加速度之中,用户们能够看得出THos6.0系统更加的快速。
最终的结果也是非常明显的,6.0系统在24.8秒完成了二十个应用的开启,而5.0系统却运用了30.5秒的时间。
由此能够看得出THos6.0系统所用的CPUTurbo2.0所带来的真实的体验升级。
“除了能加快应用的启动之外,同时我们也能够使得系统占用运行内存的空间缩小30%,同时在优化了CPU调度之后,应用的功耗可惜缩减28%!”
唐浩的话音刚落,身后的屏幕上面也出现了两张数据对比图。
其中第一张图片是刚刚VCR中打开二十个应用之后,两台搭载不同系统手机所展现的运行内存。
在6GB的运行内存之中,THos5.0剩下2.2G的运行内存,但是THOS6.0上还剩下2.8G的运行内存。
第二张图片则是一张电量的对比书,在这张图片上面能够看得出,两台手机在经历了王者荣耀,哔哩哔哩视频,云聊,酷狗音乐,今日头条五大应用在各使用了一个小时之后,所剩下的电量。
其中THos5.0系统。最后的剩余电量为64%,而THos6.0系统最后所剩余的电量有71%。
由此可见新系统带来的CPUTurbo2.0技术给手机所带来的体验提升是非常巨大的,这也能够证明浩然公司软件团队在硬件和软件打磨方面的实力。
“CPUTurbo2.0技术能够给手机日常的使用带来更高的体验,那么GPUTurbo1.0技术给用户带来的将会是游戏方面极致的提升!”
一般手机的性能主要取决于CPU的性能,而GPU主要是负责游戏的图像渲染,CPU的强劲能够决定着能够运行游戏的水平,而GPU则是能够负责最终游戏的画面显示的水平。
为了能够使得用户们在游戏之中拥有着更好的体验,这次的浩然公司的软件团队在极星处理器芯片GPU方面进行深度定制优化。
当进入游戏的时候,会给用户们带来的体验将会是质的提升。
“为了能够让用户们明白这次GPUTurbo给游戏所带来的提升,我们特意的又准备了一把VCR,而我们这一次测试的游戏是和平精英!”
唐浩为了让用户更加了解GPUTrubo技术,特意拿出了和平精英这款游戏进行对比。
和平精英是目前在PC端比较火爆的游戏,虽然只推出了一个月,但是却拥有着非常高的热度。
当然这款游戏开始在国内并没有引起太多的热度,毕竟国内的LOL游戏还是非常的火爆,再加上和平精英是收费的缘故,使得许多白嫖用户望而却步。
只不过这款游戏后来在国外大受欢迎,甚至在网上出现了许多国外大神录制的游戏视频,这才让华国用户意识到这款游戏的水平。
国外的火爆和宣传,再加上这款游戏的价格不超过百元,也只不过是一两顿饭的价格,这也让许多国内的用户上手这款游戏。
结果这款游戏不到一个月的时间就已经完全的火爆起来,但是更多的用户还是期待这款手游的上线。
“和平精英的这款游戏,大家有可能有所耳闻,我们的手游版现在还没有上线,大概THos商场在十月中旬左右会上线!”
“之所以运用这款游戏,主要是这款游戏对于性能的要求比较严格,我们现在的开宇手机5在运行王者荣耀这款游戏的时候,都能稳定地保持60帧,所以无法看出GPUturbo的实力,所以我们这次拿出了和平精英进行对比!”
唐浩站在舞台上向现场的用户介绍了,为什么不拿王者荣耀进行对比。
毕竟开宇手机五代系列性能实在是太强了,这使得王者荣耀基本上能够买帧率运行,在这种情况之下也只能用和平精英来测试。
同时这段话也向用户爆料了THos平台的游戏上线时间,这也给期待这款用户用户们吃下了一颗定心丸。
很快屏幕上也出现了一段游戏方面的VCR,而这也是用户们第一次见到和平精英手游的画面。
从这次的VCR之中也能看得出和平精英的手游非常的还原端游游戏,但是操作更加的简便,可玩性也更加的高。
在进行了一个小时之后,一组数据图也出现在了众多用户的眼中。
现在的和平精英的游戏,最高的帧率只支持高清加30帧帧率或者普通画质加60帧,这次对比图自然采用的是普通画质加60帧。
THos5.0系统。在运行和平精英的时候,前半个小时的游戏帧率能够维持在56分到58帧左右,只不过后半个小时之后,游戏帧率直接掉到了53帧以下,甚至出现了几次非常大的波动,直接掉到了30帧。
最终一个小时的游戏帧率平均帧率52.8帧,帧率的浮动最大为32帧,一个小时之后的手机正面温度为39.2度,背部温度为39.7度。
而采用了GPUTurbo1.0的新系统在和平精英的游戏表现方面相对于非常的稳定。
在这一个小时的游戏中,前半个小时的游戏帧率基本稳定在59帧左右,半个小时由于手机温度和游戏画面的复杂性,使得帧率直接掉到了54帧左右,在接下来的半个小时之内,游戏的帧率基本上稳定在54帧到53帧之间,并没有任何非常大的波动幅度。
最后一张图片也总结了新系统的游戏表现在一个小时之内的游戏,平均帧率拥有着55.9帧的水平,手机的波动最高为5.5帧,手机的正面温度只有37.8度,而手机的后面温度则有38.4度。
从这两次的对比之中用户们也明显感到了,这次手机在GPU优化方面所下的功夫也能够体现出THos6.0新系统的强悍。
无论在游戏的帧率表现,还是在温度的控制方面,在加上了GPUTurbo1.0后,THos6.0系统很显然更适合玩游戏,并且能够更好的发挥手机的性能,这绝对是所有玩家党的福利。
“我相信到时候升级了新系统后,一些中低端的机型能够在游戏的表现方面更上一层楼!”
唐浩看着台下用户那面带激动的模样,语气也极为坚定的向着所有用户说道。