很快,加点的结果也出来了。
绝大多数人都决定,还是平均加点来得好,免得出现了之前砸人都砸不准的尴尬场面。
其实这样的加点还是很科学的。
因为人是一个整体,单纯一项属性高不是不可取,但是也需要其他的少量属性来支撑。
举个例子,如果只是力量高,但是没有一丁点体质来做支撑的话,那说不定一个不小心,就会将自己的肌腱给崩断了。
而且如果没有敏捷的话,也没办法掌控强大的肌肉,一个力道收不住,说不定连自己都能给伤到。
所以,秦泽也直接就把经验值分配到了其他的所有属性上。
这样,他的属性就一下子来到了:
【力量:3】
【敏捷:2】
【体质:3】
【感知:2】
【智力:2】
【剩余魂量:1点】
而在秦泽加完属性的一瞬间,他整个人突然怔了一下。
这是一种十分奇妙的感觉他似乎是觉得自己一下子轻了不少,呼吸也比之前顺畅了,望向周围,视线似乎能看的更远,耳旁的风声也比刚才清晰了。
他不知道这到底是什么属性导致的,可能是因为各种属性之间的联合作用,总之,他觉得自己所有的感官全都变了。
“呵呵,怪不得有的人健身会上瘾,体验过这种轻盈协调的感觉之后,再沉沦回之前的状态,那真是不太容易适应啊。”
秦泽喃喃着,然后付下身子,捡起了地上的那三根箭。
这是他现在唯一的远距离进攻手段,而且他能清晰的感觉到,在自己敏捷提升到了2点之后,十米以内,他能准确的击中敌人的脑袋了。
在感知的加成下,估计暴击率也能提高一些。
然而,正当他拾起第三根弩箭的时候,突然地,他发现这箭的提示变了。
【破损的弩箭x1】
【无法继续使用】
【说明:对这根箭好一点吧,看看它都什么样子了,997公司的老板也没有你这么办事的啊!】
“额”
看起来,箭这玩意是个消耗品啊,用几次就坏掉了。
如此一来,秦泽也就只剩下两根弩箭了。
但是也没办法,他只能揣好武器,继续往前走。
一路上,秦泽本着传统的游戏三光政策,不放过每一间屋子,每一个角落,就算是路过的茅草堆,他都要翻一翻。
很不幸的是,他什么道具都没有找到。
还好,路上遇到了三只落单的活尸这些家伙在白天,活跃度明显不是很高,而秦泽在拥有2点敏捷和2点感知的情况下,每一箭的攻击力已经可以在1到2之间浮动了,甚至有时候能出现3点伤害的暴击。
总之一路下来,他射死了两只活尸,用弩敲死了一只,再加上之前剩下的一点,一共四点经验到手,只要再杀一个,就又可以升级了。
就这样,他一步步的已经靠近了教堂。
走近教堂后,秦泽发现,这个村子里的人应该是对于这教堂有着一种很深刻的尊敬,或者说畏惧。
因为教堂前方有很大的一块空地,没有任何的建筑,路面也被压得平整,感觉这村子在荒废前,村里人应该时不时的就会在这里对着教堂进行朝拜和供奉。
而就在秦泽又往前迈出一步的时候突然地,他似乎听到了什么。
“吱吱”一种古怪的摩擦声。
秦泽猛地停下了脚步!
下一秒,只听嗖的一阵破空声,一根箭稳稳的扎在了秦泽面前的地上!
这时候秦泽才反应过来,刚才听到的那一阵古怪的声音,是弓弦拉动时,弓身弯曲发出的声响。
他立刻朝着侧方望去,只见在教堂墙面的阴影里,站着一具活尸。
和普通的村民不同,这家伙身上穿着皮甲,手里也拿着一张弓,看起来像是个守卫一般的打扮。
而活尸和电影里的那种丧尸有很大的区别,虽然也不会说话,智商也不高,但是这些家伙还保留着一定的执念,他们会徘徊在生前所在地方,直到有人将他们完全消灭掉。
就比如这个守卫活尸,他显然生前也是在这个教堂周围巡逻的,所以活尸化之后,也一直在附近徘徊,遇到靠近的人,就本能的去攻击。
还好秦泽之前升级了感知,不然他根本察觉不到有拉弓的声音,这一箭肯定稳稳的就扎在自己身上了。
闲话少说,与活尸对视之后,对方也毫不含糊的放下弓箭,然后从腰间拔出一把短剑来。
这种距离下,还是被对方发现了位置后,弓箭的威力显然就低了不少,不如近距离砍来的实在。
所以没有任何的交流和迟疑,那家伙就直奔秦泽这边小跑了过来,不论从速度,还是拿剑的姿势,都能看出来这家伙和普通村民活尸之间完全不同。
而现在秦泽只有两发弩箭了。
【你遇到了一个真正的敌人,此刻你应该:】
【选项一:干他啊,一对一单挑还跑?】
【选项二:撤撤撤,马上升级了,死了不值当啊!】