景俞对于游戏制作是一窍不通,甚至虽然爱玩游戏,但实际上游戏实力还很菜,前世玩了十年峡谷最高也只是个低分段白金。
一些比较难的单机游戏更是,只能依靠加入风灵月影宗才能通关。
所以实际上景俞对怎样制作一款优秀的游戏并不在行。
不过嘛,自己没办法创造,可以照抄嘛,前世这么多二次元游戏,到底乐趣在哪里,氪金点在哪里,景俞还是很懂的。
毕竟自己就是受害者所以一些游戏的具体玩法什么的,景俞就直接做出了规划安排。
手下的人主要是制作游戏以及设置游戏的平衡性。
被景俞整合起来的新游戏公司的成员们,对于自己的新老板的一些稀奇古怪的要求表示各种不理解。
毕竟大周的游戏和景俞前世这些线上端游的玩法还是有一定区别,景俞的那些玩法要求他们不是太理解。
不过毕竟是老板金主嘛,按他要求的进行制作就是了。
不过电视剧改编游戏啊。
从内容来看
召唤出的英灵自带职阶,还有景俞写出来的游戏世界历史背景
话说,就背景故事里出现的那些角色就很有拓展性啊。比如说亚瑟王麾下的圆桌骑士团,亚历山大大帝征服的领土疆域里出现的敌人。
不会是一开始创作电视剧的时候就想到这一步了吧?
蓝星游戏文化分公司的这些策划,制作人和工作人员们在接到了景俞的任务后,一通分析后反倒觉得这部作品还真有那种改编游戏的潜力。
就是景俞除了在游戏玩法上有一大堆要求外,还在其它方面有要求。
“所以老板你看这种画风如何?”
蓝星游戏文化分公司负责人把手下美术师最新创作出来角色原画图。
做游戏,那就和以前拍影视剧不一样了。
大周没有动漫,不过游戏行业还行,但大周的游戏行业基本都是3d画风的,而像景俞要求他们绘制的真前世二次元动漫风的
原画图
命运零有潜力改编游戏这一点他成承认,但这画风能火吗?
手下人表示很怀疑。
景俞接手了手下人递上来的原画图,看了几眼后叹了口气
任重而道远啊!
即使他这样的和那些游戏原画师说了自己的要求,但最终的结果还是一言难尽。
不过他接下来有的是时间让他们慢慢改
“这里,这里,这里都说了,人物表情不要搞得太立体了,小巧一点知道吗?你们这原画图直接按照我电视剧选角抄着画怎么能行?”
办公室里,景俞又开始忙碌起来。
在这种不熟悉的行业让手下人完成自己但要求,感觉,比拍戏还累
一月末尾,命运零第四集放送。
这部剧经过前面三集铺垫,故事剧情总算是进入正轨。
阳光少年雨生龙之介和自称蓝胡子的英灵组合,在第四集的剧情里似乎准备开始搞事情。
肯主任和他的妻子索拉薇的剧情篇幅稍微展露。
当然,在这段剧情里,景俞也特意让索拉薇对迪卢木多那日渐增生的情愫剧情表达得更加露骨一些。
说起来,肯主任还真是惨啊!
自己老婆被自己召唤出来的英灵勾了魂,所谓迪卢木多那天生能吸引女性爱意的体质没有迷惑住自己的敌人,反倒是迷住了自己的老婆
这剧情
“我他妈的笑死,景俞老师也是搞啊!”
“我有些同情肯主任了,亚历山大的召唤圣遗物被自己学生韦伯偷走就算了,自己老婆也被自己召唤出来的英灵偷了?”
“解气,这个肯主任,出场的时候还以为是多厉害的人呢?一点道义都没有,迪卢木多在第三集里已经这样恳求他让自己和阿尔托莉雅公平决战,他还是动用令咒命令迪卢木多去和狂战士夹击阿尔托莉雅。这个废物。”
“说实话迪卢木多这个角色我还真的喜欢,可惜的是他的御主太垃圾了,和他性格可一点都不像。”
“雨生龙之介我觉得都比肯主任要好一点,至少人家毫不掩饰自己是杀人狂魔和变态的事实,这个肯主任,胆小如鼠又自大,我感觉肯定要死得很惨。”
“不过现在还是心疼他一下,参加个圣杯战争,家都被偷了。”
在其后的剧情还有着阿尔托莉雅和迪卢木多一起对抗蓝胡子进攻的情节。
这再次让观众对迪卢木多这样诚实,正派但角色好感度大增。
虽然对于他的御主肯主任挺看不上的,但迪卢木多这个角色,经过这两周的剧情后,在观众心目中人气大涨。
而在第四集的最后
不是英灵,而是御主们之间的战斗,才是让观众大开眼见。
卫宫切嗣和肯主任两人的单挑,在这个过程里展现出来的战力,也算是让观众理解了一下这部剧里普通人,魔术师,英灵之间的战力差距。
“感觉厉害一点的魔术师,是不是有机会战胜英灵啊!”
“应该有可能吧,或者说,这些英灵本来生前就是人类啊!”
“那为什么还要搞什么圣杯战争?直接那些现在世界的强者魔术师直接来抢就是了。”
“设定是这样的,没办法啊!不然按照你说的,这部剧还有什么意思?”
“真的是和景俞老师以前的剧完全不同。景俞老师之前的浪客剑心,虽然是武侠,但也是武术打斗为辅,感情戏为主。但命运零这部剧,从头到尾看点都是圣杯战争,怎么置顶计划夺取圣杯,圣杯到手后要怎么使用,一点恋爱元素都没有啊!”
“诶,现在别说得太早了,你怎么知道没有恋爱元素?迪卢木多和索拉薇说不定有呢?”
“迪卢木多怎么正派的人怎么可能?最多是索拉薇自己单相思罢了。”
“唉,又是一集没了,寂寞。”
“等下周吧。景俞老师拍戏太慢了。明明一个小时的内容,总是感觉就好像才二十分钟就结束了。”
“寂寞难受。”
命运零第四集播出后,这部剧的收视率也彻底突破了9%。
整个大周电视剧市场,到了此时基本都是对這部剧的讨論話题。
在景俞的名气加成,宣传到位,剧集质量,以及这部作品本身剧情但优秀和新颖等诸多因素影响下。
命运零的影响力持续扩散中。
当然,真论观众对于这部作品的评价有多高那倒不至于。
虽然景俞很喜欢这部作品,但他也承認,命运零前世的剧情是远不如后期精彩的。
这一点从到了现在,这部剧的银豆网评分还从9.3降到了9.2就能看出。
很多观众追剧归追剧,但也不觉得命运零有多神,就是看个特效,看个打斗,然后同期其它作品不如命运零,这才让命运零的前期收视率这么高。
就算是那个天才编剧景俞,也偶尔会创作这种打斗奇幻爽剧的嘛虽然故事内核深度不如家族,经典和耐看性不如棋魂,头文字D。但也是同期最优秀的电视剧了。
一月结束,时间进入到二月
命运零在三个视频网站的集均付费放送量则是不出意料的突破了一千四百万。
但也仅仅如此了
到了这个数字后,粉丝的增长也陷入了停滞。
也就是说,现阶段的命运零的剧情精彩程度,即使有景俞的名气加持,也只能达到这样的成绩,再想往上涨
那就不是单纯靠特效和参演整容豪华就能办到的。
如果只是靠烧特效和找大牌演员就能轻易创作出收视率破10%的影视剧,那六大电视台肯定每个季度都有这种剧诞生。
之所以他们比景俞有钱,比景俞资源强,产出的剧还是背景景俞但作品吊打,原因就在于此。
一部作品的下限,是在于制作质量和投资力度,宣传那些。
但上限,却在于剧本。
很明显,命运零开播四周,给大周大多数观众和影评人们的感受就是。
这部剧下限很高,但上限似乎一般,不如景俞过去但那些顶级剧