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《重生2010:我垄断了全球经济》第1636章 怪猴子 1/1
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介绍过举办直面会的目的之后,孙亚勋进入第二个环节,介绍本次发布的新游戏。

“蜀都工作室通过《糖块传奇》和《保卫番茄》的成功,在休闲类手游开发方面积累了一定的经验,通过对于市场的调研,我们正式发布了第三款游戏。这是一款跑酷游戏!”孙亚勋道。

跑酷游戏?

众人都面面相觑。

跑酷他们懂。

游戏他们更懂。

但什么是跑酷游戏?

莫非是索尼克那类游戏?

应该就是索尼克了,不过那种游戏在手机上的表现能行吗?

孙亚勋环顾台下,看到大家脸上迷惑的表情,微微一笑道:“接下来,为大家展示这款游戏的演示画面,它的名字叫做……《奇迹逃亡》!”

身后大屏幕上再次出现了画面,一座带有古老气息的荒废神庙出现在众人眼中,透露出一种苍凉而神秘的感觉,以手机游戏的观感来看,这个画面算是相当不俗,只是和大家印象中的蜀都工作室的风格有很大不同。

蜀都工作室之前出品的两款游戏都是萌系路线,各种元素能多可爱就多可爱,画面要多卡通有多卡通,搞的很多本来很喜欢三消游戏的猛男们有一种下不去手的矛盾心理。

玩吧,我可是男人啊!

不玩吧,这也太可爱了啊!

这次的《奇迹逃亡》可就完全不一样了,画风非但和可爱不沾边,也不是卡通风格,而是采用3D化写实画风,加入的各种神秘元素给人一种扑面而来的冒险大片既视感。

下一秒,镜头慢慢的从神庙正面往上挪,参天大树的茂密树冠上,忽然出现了几个黑影,看起来像是巨大的猴子,却长着一张白色的如同鬼怪般的怪脸,有种令人浑身发毛的恐怖感!

弹幕上瞬间刷过一波评论。

【aaaask】:我艹,这是什么鬼,吓了我一跳!

【我的偶像是曹操】:不是跑酷游戏吗?怎么看着像是恐怖游戏!

【特斯河之赞】:我是来看萌元素的,你给我看这个?

就在弹幕纷纷表示受到了惊吓,准备跟兴睿游戏要点精神损失费的时候,几个怪猴子忽然发出刺耳的尖啸声,从树上飞扑而下,镜头对准它们的怪脸给了个特写,刚刚只是吓一跳的网友们这回差点吓尿了!

这时,一个打扮的既有点像《夺宝奇兵》里的印第安纳·琼斯,也有点像《神秘海域》里的内森·德雷克的男子出现了,他从神庙的黑洞里一跃而出,冲进前方长长的甬道,一群怪猴紧随其后,呲着尖牙挥着利爪,想要把他撕成碎片!

这段动画做的非常精美,3D建模栩栩如生,神庙的苍凉神秘和怪猴的恐怖古怪都展现的淋漓尽致,所以当男子被怪猴追杀时,观众们都不由得跟着紧张起来,想知道他的命运究竟如何了!

此时画面一转,分成两屏,左边是孙亚勋拿着手机操作的实时画面,右边则是手机屏幕的实时投影。

众人这才发现,孙亚勋不知何时已经拿起手机,正在开启这款名为《奇迹逃亡》的游戏。

点击屏幕上一个如同玛雅文化中鬼脸般的图标之后,游戏载入。

最先映入观众眼中的是兴睿游戏的字样,一串版权声明之后,进入了游戏开始画面。

最上方是大大的“奇迹逃亡”四个字,下方是一个黑漆漆的洞口,深邃的如同怪兽巨口,伴随着令人毛骨悚然的音效,出现了【开始游戏】、【排行榜】、【商店】、【设置】等选项。

依靠之前的视频,气氛已经被调动起来,所有人都有些好奇,这到底是一个什么样的游戏。

偏偏这时,孙亚勋不紧不慢的道:“这是一款免费游戏,所有玩家都可以不花费一分钱体验游戏的完整内容,但是如果想要和朋友分享自己的成绩,加入朋友圈的排行榜,建议大家还是使用瑞信登陆游戏建立帐号,跟朋友一起玩乐趣会更多!”

说完他神秘的一笑,继续道:“当然,大家也都理解所谓的免费游戏也会提供一些消费选项,可以让游戏体验变得稍微好那么一丢丢,但是我以蜀都工作室的名誉担保,就算大家不花一分钱,依然能得到完整的游戏体验。大家可以放心,只要是兴睿游戏出品的游戏,绝不会发生那种充钱就变强的情况!”

此话一出,大家的目光都投向史铁柱,这位大佬笑眯眯的一点都没有不好意思,可见脸皮已经修炼到了一定的厚度。

孙亚勋继续道:“让大家久等了,接下来我会进行几分钟的实机试玩演示,用的就是咱们的星睿H1手机,我可以负责任的说,用星睿H1玩这款游戏,那真当得上一句好马配好鞍……当然这款游戏经过我们团队的精心打磨,适配目前市面上95%以上的智能手机,硬件绝对不会成为大家游玩这款游戏的门槛……”

弹幕一片哗然。

【南风过境的爷爷】:他甚至还在这里插播了一个广告!

【十一张君】:不愧是瑞怼怼的手下,真的是无孔不入!

【喜欢蒜苔的钟毅】:物以类聚人以群分,我怀疑星瑞全都是这样的人!

一些潜伏在直播间里带节奏的星瑞公关员工很想反驳:别瞎说,我们不是那样的人!

“好,废话不多说,我们开始吧,其实我的技术很烂,待会儿要是演示过程中有什么失误的话,大家千万不要笑话我。”孙亚勋说着,手指终于点下了【开始游戏】。

随着一阵如同乌鸦叫的怪声之后,带着强烈节奏感的鼓声背景音响起,神庙的黑洞中冲出一个身影,正是刚刚视频中的男子,而在他的身后还跟着一群张牙舞爪的怪猴!

一开场,这个场景就带给人一种强烈的紧张感。

男子会被怪猴抓住吗?

接下来镜头调转,来到了男子背后,他的面前是一条长长的看起来没有尽头的甬道,甬道两边是沼泽和大树,看起来这就是他的逃跑路线。

男子发力狂奔起来,与此同时游戏给出了教程提示,用手指左右划动可以控制男子转向。

当男子快速冲到第一个岔路口的时候,有左右两个选择,只见孙亚勋手指在屏幕上轻轻划动,男子立刻左转,镜头也飞速跟上,一路狂奔!

台下的游戏圈人士都看呆了,就这?

搞这么大一个发布会,就为了发布这么一个简单的游戏?

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