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《游戏帝国从魔改诡异游戏开始》第182章 强烈十倍还不止 1/1
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会议室中,孟潇潇坐下后,也喝了一杯荀游递过来的茶,哪怕是她这种无奶茶不欢的萌妹子,都能够感受到这杯茶的醇香。

“合同都签完啦?”荀游笑着问。

“是的,签的入职合同。”孟潇潇说。

放下茶杯的手微微一顿,荀游有点疑惑问:“入职合同?”

“是啊!其实我一开始就计划好,只要能够在比赛上拿到好名次,丰富了自己的履历后就来您这面试。”孟潇潇笑着说。

听完孟潇潇的回答,荀游不由得看向坐在身边的卫婉莹。

卫婉莹笑着说:“我给她面试的,没有任何问题。”

“行吧……”不管是拿钱还是求职,都是参赛者们自己的选择,之前的九名参赛者都只是拿了投资合同,估计也是自由自在惯了,或者想自己当老板不想当打工人,所以并没有人选择入职。

对此荀游自然没有任何意见,他举办独立游戏创意大赛又不是为了招聘,只是为了国内单机游戏的发展出一份力所能及的力。

只是因为之前的人都选择拿钱,所以当孟潇潇说要入职的时候,荀游才感到有点新奇跟惊讶罢了。

“我们来聊聊你的游戏吧!虽然你入职了,但游戏的版权还是你的,并不是说进了孤烛游戏就不能有自己的游戏,我其实还是蛮鼓励员工自己做游戏的。”荀游说。

“好的。老板。”入职的事情敲定下来后,孟潇潇也跟着改了称呼。

从背包里拿出趣÷阁记本电脑后,孟潇潇打开游戏的设计界面后说:“老板,您瞧,这是我这两天做的设计稿,有很多比赛上没有聊到的内容。”

“嗯……”荀游接过趣÷阁记本电脑后,认真且仔细地看了起来。

孟潇潇的新设计稿确实有了不少改进,首先是场景,之前的场景基本都是在走廊上,现在多了房间、厨房、杂物间等地方,每个地方的布置还都不一样,可以操作的地方也更多。

除了寻常的躲避、推倒椅子外,还能丢出一颗小球,如果时机把握好的话,能够把追杀的布娃娃给绊倒,给自己逃跑争取时间。

不同的操作能够对付不同的追杀,但相应的,也有可能成为坑死自己的陷阱,就说丢出去的小球,要是遇到穿着球服的布娃娃,球会被踢回来并砸中脑袋,进而被轻松追上杀死。

游戏中还有BOSS战,采取的是机关进攻方式,玩家操作小女孩一边躲避的同时,一边操作机关,通过机关来进攻BOSS,直到把BOSS给打倒在地。

看完设计稿后,荀游开口说:“我有两个想法,你想听听吗?”

孟潇潇赶紧放下手中的茶杯说:“老板,我要听!”

“嗯。可以看出你的新设计稿中增加了玩家的可操作内容,让玩家更容易逃脱也更容易嗝屁,一般来说,初见这款游戏的玩家肯定会一路死过来,如果他们愿意继续玩的话,那么难度就会大大降低。

还有就是在加入BOSS战等紧张刺激的战斗后,对于玩家的操作要求也高了,但是你发现没有,如果继续这样做的话,游戏会不会变得不像一款恐怖游戏?”荀游笑着问。

“啊这……”孟潇潇微微一愣后,发现自己的想法确实有点跑偏了,她一心想着让玩家在游戏的过程中手忙脚乱,却渐渐忘了恐怖游戏的核心可是恐惧。

玩家一开始被追杀的时候,或许还会觉得害怕,但是随着时间的推移,肯定会渐渐适应过来,何况她用的还是治愈的画风,玩家只会适应得更快。

“我的想法是,不让玩家乱跑,只把玩家限制在一个小房间里。”荀游说。

“啊?不让玩家乱跑,这……对玩家会不会有点太残忍了?”孟潇潇忍不住说。

不管是国内还是国外的恐怖游戏,都是能够让玩家跑的,有的恐怖游戏还会给玩家反击的武器,把恐怖游戏变成一款射击游戏。

但是无论如何,让玩家跑起来是恐怖游戏约定俗成的设定,在被追杀的过程中,玩家会肾上腺素飙升,也能让自家的恐怖游戏在玩家心里留下难以磨灭的印象,甚至是阴影。

但不让玩家跑起来,还把玩家限制在一個小房间里,怎么想都怎么绝望。

“当然不会!”荀游露出和煦的笑容说。

喝了一杯茶润润嗓子后,荀游继续说:“我们把玩家限制在一个小房间里,但是玩家能够操作的东西可不少,这样玩家不管面对什么危险都有反制的手段。

玩家可以操作的角色还是小女孩,她待在自己的房间中,但是这个房间有左右两扇门,布娃娃们会随机从其中一扇门杀进来,玩家能够做的是听声辨位。

当布娃娃靠近房门的时候,玩家会听到脚步声或者呼吸声,亦或是布娃娃移动时,身上喇叭发出的‘啾啾’声,通过这些声音玩家能够知道来的是什么布娃娃,然后做出击退它们的操作。

最常见的操作就是打开手电筒,用手电筒的强光来把它们赶走,还有就是把门给关上,把布娃娃挡在门外,片刻后它们就会离开,但是如果门跟门之间是关联起来的。

如果关上左边的门,右边的门就会关不上,挡不住从右边杀过来的布娃娃,还有,房间里会有一个衣柜的门,当天花板上传来声音时,玩家必须把衣柜的门关上,否则就会有布娃娃从天花板跳到衣柜里,并从衣柜里跳出来杀死玩家。”

听着荀游的设定,孟潇潇的双眼是越来越亮,她之前只是想着尽可能给游戏加入更多的内容,丰富游戏的玩法跟布娃娃,借此来提高游戏的可玩性。

但是跟荀游说的游戏内容比起来,她的游戏就显得有点稚嫩了,特别是在绝望感跟恐惧这方面,荀游的设定完全甩开她的游戏好几条街。

试想一下自己只能待在一个房间里,但是房间外会有怪物从四面八方杀过来,只要自己一个操作失误就会被杀掉,这种绝望感比单纯地被怪物追杀要强烈十倍还不止!

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