吞鲸市,安全局大楼,第二十三层到二十五层,都已经是‘死亡游戏’工作小组的工作区域。
这个小组十分特殊。
它不受本地安全局的领导,而是由总局直接拨了专项资金筹建起来的,直接主管领导是林默。
目前总局第四位特殊专家。
在安全局的组织架构内,特殊专家的地位非常超然,尤其作为四个特殊专家当中唯一一个‘活着’的,那种特殊性就更不一样了。
林默来的时候,吞鲸市安全局这边都被惊动了,那绝对是从上到下。
好在林默不喜欢这种排场,只是简单和这边的领导闲聊几句,就到了游戏功率组的办公室。
人的确是比林默走的时候多了不少,大都是年轻人,男女都有,皆是潮气蓬勃,光是看着就感觉到了一种力量。
林默突然发现了一件事。
有趣的事。
在噩梦全面降临的时候,他遇到的大部分人都是死气沉沉,或者惊恐的,带着对未知的恐惧生活。
哪怕大家都不说,但那种情绪还是会感染到周围的人。
这种事情无法避免,只能是慢慢适应,但究竟能不能适应,这个谁也不知道。
现在看,那时候很多人还是显得太悲观了。
实际上人的适应能力特别强。
甚至比他们自己想的还要强大得多。
大部分已经适应了现在的生活方式,严禁随意睡觉,佩戴监控身体状态的设备,定时定点,在制定的安全区入睡。
而进入噩梦世界之后,也可以进行工作学习。
从某种角度来看,噩梦降临反而也带来了一些好处。
这让人类的活动时间增加了很多,尤其是对一些研究人员,醒着的时候可以研究,入梦之后还可以继续。
工作、学习也是一样。
而当习惯了这种生活之后,如果再让人们返回去,他们反而未必能适应。
年轻人的适应能力明显更强。
林默是死亡游戏探索攻略组真正意义上的‘老大’,所以这一次来,肯定也得给大家开开会,讲讲话。
不过这些事情都尽量简化。
病秧子将接触过那个特殊场景关卡的组员都叫到小会议室,然后开始给林默进行汇报。
“最先发现这个游戏关卡的是我们的一个新组员,她叫多多。”
病秧子指了指那边坐着的一个短发女孩。
女孩最多二十出头,脸上还有一点婴儿肥,戴着一个黑框眼镜,看得出来,此刻有些紧张。
“多多,你把具体情况仔仔细细的和老大汇报一下。”
“好的。”
多多急忙打开投影,将她紧急做好的ppt投影了上去,开始介绍。
“这个场景是我在两天前无意间获取到的,叫做‘死亡越狱’。”
听到这个名字,林默第一个反应就是想到了一些越狱的电影。
的确,监狱这种地方符合‘死亡密室’这款游戏的特征,封闭性的,带有压抑的区域。而监狱明显自带危险,这种场景的确很容易出现在死亡密室的各种场景之内。
游戏内是无法截图的,但可以画出来。
多多明显有极强的绘画功底。
她展示了她自己的一张手绘图。
图上,是一个昏暗的牢房,牢房里似乎有很多人影,仿佛在哀嚎和惨叫;牢房外有一张铁床,几个穿着怪异的人,正在给床上一个人扒皮抽筋。
“画的还挺血腥的。”
林默说了一句。
多多腼腆一笑,说了一句谢谢夸奖。
而多多显然不止画了一幅。
她展示了另外几幅,应该还是在这个诡异的牢房内,但却是从另外的角度看出去的视角。
有一幅画上,远处隐约能看到一个古怪的设备,像是一个石磨,几个系着围裙一样兽皮的恶鬼正抓着一个人,往一个小孔里塞。
看明白了,这是在榨油啊。
只不过,榨的是人油。
林默给多多点了个赞,说小姑娘你画的真好,在哪儿学的。
多多说她从小讲究学画画,大部分都是自学的。
“有机会了,给你介绍一个画画的老师。”
“真的,太好了,在哪儿啊?”多多问。
“就在我住的小区,姓张,人挺好的,有机会了介绍你们认识。”
林默说完,让多多展示看有没有别的画。
多多说还有。
于是将第三张也投影了上去。
这一张话更加昏暗,可以看到周围挣扎的囚犯,那一个个如同行尸走肉,外面也都是牢笼,一个个手臂从牢笼的缝隙伸出来,似乎在抓着那不存在的自由。
更远处,有一行人路过。
这一行人,每一个多多画的都栩栩如生。
有面目狰狞,阔口獠牙的恶鬼,也有长着一张马脸的怪人,还有一个,是个人样,可样子非常诡异。
当然,这诡异并不是因为对方长的有多古怪和吓人。
对方非但不吓人,反而还有一点小帅。
重点是,对方的样子。
和林默简直是一模一样。
林默明白为啥病秧子要给自己打这个电话了。
在死亡密室这个游戏的某个恐怖场景内,居然看到了一个npc和自己长的一模一样,这对他们来说,绝对是一种巨大的惊吓,随之而来的就是强烈的不解和困惑。
“还有没有?”
林默问。
多多摇头,说没了。
“当时,我连牢笼都出不去,然后莫名其妙就被人给干掉了,当时怎么死的我都忘了。”
多多一脸不好意思。
但她显然拥有极强的画面记忆力,所以才能画出来这一幅画。
林默问她后来还玩过这个关卡场景没有。
多多摇头。
说她太害怕了,不敢再去一趟。
“女孩子,胆子小也正常。”林默说了一句。
结果多多不乐意了,旁边病秧子也说多多是他们这里胆子数一数二的,和梦魇一起玩游戏那都是家常便饭。
林默不解,既然胆子那么大,那为什么不敢再玩一次相同的关卡。
多多说,那地方太恐怖了。
“我尝试将那个地方的可怕之处画出来,但我发现,无论我画多少次,无论怎么用心,图画上锁展现出的恐怖程度,都远不及实际情况的万分之一。”
林默觉得这话有些夸张。
结果病秧子和黑人也在旁边帮腔,说多多说的一点没错。
“我们两个也进入过这个场景,林哥,实话实话,是真的可怕,我们俩的胆子你是知道的,什么场面咱们没见过,但就那个地方,我们去一次,就不敢再去第二次,太吓人了。”
还别说,林默被他们这么一说,居然是产生了很强烈的好奇心。
他表示,他得去看看。
这个事儿病秧子和黑人也看出来了,他们说那个长的和林默一样的npc只是惊鸿一现,可能,场景关卡的通关和那个npc没有任何关系。
此外,他们也尽可能的给林默讲他们之前进入之后的经验,希望可以帮助到林默。
这件事进行了大概一个多小时。
林默也准备就绪。
他找到小6,让小6暂时待在这里,可以吃东西,看电视,玩游戏,好好放松一下。
小6问你做什么,林默回答也是玩游戏。
“能一起玩吗?”小6问。
林默摇头。
说这个游戏是十八禁。
这一下小6无话可说,她才两岁,十八禁对她来说,的确是不能玩。
林默到了专门的游戏室内。
这里有完善的身体监控设备,林默是单独进行游戏,在此之前,病秧子他们已经将对应的游戏关卡分享给了林默。
林默也是有段日子没有玩游戏了,尤其是死亡密室这款游戏。
戴上设备,林默看到了具体的画面,开始选择进入游戏,然后就是他自己的小黑屋,在这里找到了病秧子他们分享过来的游戏关卡。
上面写着《死亡越狱》。
从名字来看,通关要求应该是要从那个恐怖的监狱里逃出来。
选择关卡,激活,进入。
林默只感觉眼前一黑,然后陷入了一段时期的黑幕时间。
这是进入游戏关卡前的一段流程。
下一刻,眼前出现了画面。
在此之前,林默一遍一遍温习多多和病秧子讲的经过,他们都曾经进入过这个游戏场景之内,有经验。
按照他们的说法,在这个游戏场景里是不能选择你自己的角色的。
也就是说之前积攒的角色皮肤什么的都不能用。
在这里,会随机成为这个恐怖牢笼内的某个囚犯。
然后以这个囚犯的视角来进行游戏。
而这个过程里几乎没有任何的游戏提示,需要临场发挥,换句话说,自由度极高。
就是你想干什么都成。
但无论做什么,都必然有随之而来的后果,这种后果可能是好的,也可能会立刻带来死亡。
很考验技术的。
有挑战。
林默就是喜欢这种有挑战的游戏场景,此外,他在脑海里已经盘算好了,到时候第一时间做什么,第二时间做什么。
他实际上就是要弄清楚,为什么这个游戏场景里会有一个和自己长得一模一样的人。
或许,这个场景和自己有关系,又或者,和老哥有关系。
如果是后者,那这次就算是抓到大鱼了。
看清周围的事物了,只不过让林默比较意外的是,他好像在移动。
不是他自己在走,而是被人拖着走往外走。
什么意思?
这个好像之前多多和病秧子都没有提到过。
林默正在愣神当中,他就被一双充满力量的手,抓着,拎到了一张铁床上。
这铁床上血迹斑斑,黏糊糊的,如同菜市场上杀鱼宰鸡的案板。
还残留着很多碎肉。
你瞧,就同样的一个场景,你在菜市场看到,和实际躺在案板上的感觉绝对不一样。后者过于刺激,因为大脑会强迫的给你分析一下,你接下来会遭遇到什么恐怖的事情。
不对啊。
这和多多还有病秧子说的开局不一样。
林默扭头一看,看到了几个恐怖的恶鬼,不过这些恶鬼好像都穿着某种制服,虽然简陋,但样式比较统一。
有点像是在某些画上看的,地狱里负责折磨有罪恶鬼的狱卒。
还真是。
林默看到了一个长着马脸的壮汉走了过来,拿出一张纸在宣读罪状。
就说谁谁谁,犯了什么什么罪,判官已经定罪剥皮抽筋,即刻行刑。
林默这会儿明白了。
多多和病秧子说了,进入游戏之后会随机成为牢房中的某个犯人,林默这次直接中了大奖,成为了一个即将被行刑的犯人。
这也太坑了。
林默喊了声冤枉,说我啥也没干,你们不能这样。
结果刚喊到一半,就听到旁边传来更凄惨的喊冤声,一个同样弄在铁床上的凡人嘶声裂肺的喊冤。
那是一套一套的,说的那叫一个冤枉,仿佛真的有冤情一样。
反正林默听了,自愧不如。
可结果,直接被一个恶鬼用像是擦土豆丝的那种打了很多孔,每一个孔外凸有小刀刃的刑具按在身上刮了起来。
一点都不夸张。
这是把人当成土豆开始擦土豆丝了。
那场面,就算是林默看着都是头皮发麻,直呼卧槽。
惨叫声震的耳膜发疼,血,混着头条,夹杂着脂肪落在下面的木桶里,感觉这能炒几桌京酱肉丝了。
看着都觉得疼。
在这个位置,可以看到那边有好多铁床,此刻每一张铁床上,都躺着一个血肉模糊的囚犯。
有的在被用小刀一刀一刀的剃肉;有的是用锯子往下锯胳膊锯腿;还有的,身上的皮肉被铁钩子一个个的刺穿吊起来。
简直就是修罗场。
不。
比所谓传统意义上的修罗场还要可怕得多,
每一个铁床上的刑罚都不一样,反正,都很有特色。
林默这个时候居然还在想,自己这个铁床,会是什么刑罚?
是剥皮,还是切片,还是拉丝?
居然有点期待。
不对,这刚进来就被弄死,出去以后肯定得被病秧子他们笑话,而且也不符合自己的游戏理念。
最重要的是,还没看见那个超级像自己的人。
眼看一个恶鬼拎着一把诡异的锯齿刀走过来,林默立刻大喊:“我交待,我还有别的罪状,我要见判官,现在这个刑罚对我来说不合理,我罪恶滔天,不应该判这么轻的罪罚。”
恶鬼愣住了。
周围的狱卒也愣住了。
林默心说小样儿,大爷玩游戏的时候,你们还不知道在哪儿呢。
这就叫反向操作。
别人喊冤我招供。
只要对方是尽职尽责,就应该会上报上去。
不管结局如何,至少能拖延一段时间。
林默要的就是拖延的这一段时间。
果然,那个恶鬼不敢动手了,只不过看林默的眼神带着古怪,可能是觉得这货脑子是不是吓疯了。
负责行刑的恶鬼离开了,林默推测,十有八九是去禀报了。
这是好事儿。
林默现在被缩在铁床上,他可以仔细看着周围的环境。
他需要尽可能的观察周围的情况,因为按照病秧子他们的描述,在这个场景关卡里,想要一命通关,完全没有任何可能性。
首先是监牢。
那些监牢坚固,好像是用黑色的铸铁打造的牢笼,很粗糙,却非常坚固,很明显,被关在里面,绝对不可能靠破坏牢笼而逃出来。
里面关押的犯人有很多,密密麻麻,每一个人都是极为狼狈,蓬头垢面。而犯人和狱卒有很明显的不同。
这里的狱卒都如同古代里描述的十八层地狱的恶鬼一样,要么青面獠牙,要么红皮赤目,脑袋也是畸形的。
穿着狱卒的布褂。
除此之外,还有牛头马面。
明显气势更强。
而这里,怎么看,都和传说中的十八层地狱很像。
不过按照神话里的说法,这地方都是罪恶滔天的人,根据所犯罪刑,在这里承受永无止境的痛苦和折磨。
换句话说,在这地方,人不会死,相反,死了,反倒是一种解脱。
这就有些恐怖了。
如果人在这里不会死,只能不断的重复这种痛苦的刑罚,那得多绝望,多折磨?
真的有这种地方存在吗?
幸好对于林默来说,这只是一个游戏。
不过以林默对死亡密室这款游戏的了解,这里场景,实际上,并不是虚构的。
而是真实存在过的,或者曾经发生过的事情。
也就是说,这个像是十八层地狱一样的地方,真的存在。
一边琢磨,一边继续观察。
林默要尽可能的看到更多的细节。
而下一刻,林默眼皮一跳。
脸上露出难以置信的表情。
他看到了一个人。
一个被关在牢笼里的犯人。
对方蹲在牢笼里,双目无神,似乎承受过很多难以想象的痛苦,穿着一件已经被污血染成黑色的破烂衣服。
整个人干瘦,皮包骨那种。
可即便如此,林默在看到这个人之后,也还是将对方认了出来。
“周立,怎么会是他?”
林默喃喃自语。
周立,候鸟市一系列连环杀人案的凶手,一个变态杀人狂。
林默在刚刚接触噩梦事件的时候,遇到的头一个有挑战的敌人。对方极为狡诈,通过进化论坛了解噩梦事件,然后借用梦魇的诞生原理,故意杀人,但留下一些幸存者,由这些人的恐惧,将他自己变成梦魇。
不过后来被自己给灭掉了。
彻底的死亡了才对。
那他为什么会出现在这里?
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