关于作品设定,开一个单章,方便大家阅读,如果大家有更好的意见或者建议,可以在群里告诉我。
选手状态差异:
【伤病:发挥50%-70%实力。】
【差:发挥60%-80%实力。】
【良好:发挥70%-90%实力。】
【优秀:发挥80%-100%实力。】
【火热:发挥100%-120%实力。】
技能等级差异:
【白色:普通技能,效果一般。】
【蓝色:普通技能,效果比白色略强。】
【紫色:稀有技能,效果可观,有几率出现负面效果。】
【橙色:传说技能,效果强悍,无负面效果。】
【红色:史诗技能,效果超乎想象,拥有强大的统治力。】
【专属:专属唯一技能,效果懂的都懂。】
专属技能和红色技能的差距在,红色技能可能重复,同样的技能出现在两个选手身上,但是专属技能具有唯一性。
选手属性评级:
90-94A-
95A
96-99A+
100-104S-
105S
106-109S+
110-129SR
130-139SR+
140-149SR*
150以上为SSR
以上为单项属性评价,综合评价除了平均属性以外,还会综合考虑选手技能以及羁绊等等。
选手属性差距带来的影响:
10点属性差距之内可以正常对线。
11-19点属性差距,必然被压刀。
20-29点属性差距,大概率对线击杀,丧失线权,甚至无法对线。
30点以上属性差距,无法对线,必定对线单杀。