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《CSGO之电竞经理》卷末总结 1/1
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本卷写的内容相对是比较多的,也是一个从新星队伍在世界上站位脚跟的一个阶段。

其实本卷的架构相对简单,VC在一次次对抗中,慢慢的变强。

同时也是因为要将二队也踏入Major级别,耽误了一些功夫,显得有些拖沓。

其中很多规划我都是提前做好了,也按照我心中的想法去写了。

前期和中期还比较好,只是有检查疏忽,错字太多的一个问题。

但是到了后期,把这個问题处理了,因为长期的比赛,导致想要寻求突破,到了Major八强后,也想要表现出对手强大,导致剧情变得有些拖沓。

当然,这也有更新的问题(笑)

更新问题我很抱歉,本来答应了上个月要起码27万字,却只更了22万字左右,实在是汗颜……

……

说说剧情吧,我在最后八强里,也尝试过提前去做铺垫,用几次前后照应来让情绪下行,现在看来,其中有些是成功的,但有些因为剧情和更新量的问题,导致失败了。

在Major进入传奇组后,我就发现比赛篇幅的问题了。

因为表达没有适度,导致整个后期,有些繁琐和水了。

因为上一本的原因,我并不想比赛到了后期,变得又长又臭,那样就太琐碎了。

之后会把比赛篇幅减少,但有些必要的还是会保留的。

谈一下最近的两个问题吧,爆改游乐园这个战术,我是想要拿出来的,但他并不能拿到比赛,当年的奥拉夫节奏到现在都有,为了避免争吵,还是在全明星事情拿出来玩一下。

下一个问题,就是从开书以来就有的问题,明星选手和国人之间的矛盾。

我能理解大家想要看明星选手,但同时也有一部分人是想要看国人在Major上展露自己的光芒。

可问题就在于,没有办法同时让两点都做到,我笔力有限,只能尽力去写了。

大家的回复我都会看,关于大表哥的模板卡这一点,我想了想,还是不套在国人身上了,而是从另一个角度来使用他。

本书的篇幅已经过半,还是那句话,和自己比,本书已经有了很大的进步。

虽然看起来有不少的问题,但勉勉强强能看。

当然,对于选词用词这个问题,我一直都存在,这也是我头疼的一点。

因为是想法发散,想到哪写到哪,没有特意去弄架构。

一点不足为道的想法,大家看看就行。

就酱紫,晚上还有。

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