此刻的哨兵机器人,仔细看的话,跟以往是有细微区别的。

没错,现在的哨兵机器人是升级款,但是并非彻底换代,所以被称之为哨兵2.0,其实还有个更简略的简称…………SB-2。

但谢知怎么都觉得像骂人,不,不是像,就是骂人,所以还是叫哨兵2.0吧。

升级方面有德早就构想,而在巴基老家的时候,既然知道回到91年将有可能待四年,所以工业设备和工业机器人,有德没少带,他一个人流浪的时候,正好有时间,便开始了升级改造工作。

事实上以前扒掉哨兵机器人的皮给飞船当外甲,存在巨大浪费,这点众人早就意识到了,所以升级重点之一,就是让哨兵2.0具备互通性。

也就是让机器人和飞船的外甲可以交替使用,根据实际需要,选择让谁“穿衣服”。

如此一来,兵力又回升了,毕竟过去为了几种飞船的防御,导致哨兵部队大幅度缩水。

其二,哨兵2.0的头部和脚部都做了改动。

先说头部,改成了两种武器系统。

需说明,如今对于能量武器,有德进行了归类,划分为两大类,射线类和爆能类。

如哨兵机器人的持续型能量炮和激光武器,可以归为射线武器。

而像猎人族肩炮,以及其他外星人的能量射击武器,不管是什么样的能量形式,只要发射体如子弹、炮弹,则统称为爆能武器。

射线武器威力更强,但需要保持持续性,真正的耗能大户,而爆能武器更灵活机动,还能像机关枪一样覆盖打击,并且相对节能。

鉴于两种方式各有优缺点,所以哨兵机器人原本的射线炮就显得单一了。

所以将其体积缩小,挪到了额头部位,还是开花式开启,就像长了第三只眼睛。

虽然能量流便细小了,但浓缩后威力不减反增。

而加装的爆能武器,则安防在了嘴部,一样是开花式启动,能量选择还是当初主教怪枪的模式,不过融合了猎人族和诸多宇宙武器的设计理念,比如克里人的,综合起来,射程、射速和威力都有所提升。

如此,拥有两种远程射击模式,提升了战场适应性。

而足部的改造,形态比较明显,没错,那看上去就不是脚,而是手,等于长了四只手。

之所以这么做,是因为找到了哨兵机器人的正确打开方式。

确实,单打独斗哨兵机器人同样很强,可这并不能真正发挥它们的潜力。

所以也就有了第三项核心升级,群体合体模式。

而肢体的部分改装,正是为了方便合体,但更重要的,是内在兼容的统筹系统,以及重新编写合体模式的协调程序。

这种模式,谢知等人原本以为有德是借鉴了当初对付天启时,哨兵机器人摆的“大饼阵型”。

结果有德的答案是否定的,人家是看了三哥阅兵式得到的灵感,众人当时就恍然大悟了,确实,全世界人民都知道,三哥阅兵式堪称阅兵界的美丽风景线,某个角度而言,说是三哥宇宙第一也没毛病。

毕竟一本正经的做不正经的事,也不是什么人都能做到的,得承认,这也是个不可小觑的超能力!

总之,三哥摩托版合体,对战斗力有多少加成不好说,毕竟也没谁扔颗手榴弹测试一下,没有实践就没有发言权嘛。

但哨兵机器人合体后,是有机会测试的,就比如现在。

却说此时,面对铺天盖地的外星战机群,一千二百台哨兵2.0也迎头冲了过去。

而通过后方两位超级智能,有德和来福的指挥,哨兵2.0在飞行中迅速分队合体,手抓手,脚抓脚,组成各式各样的小团队合体阵型。

没错花样是很多,毕竟得测试实战效果,以此优中选优。

谢知感叹道:“出现了,空战版三哥阅兵。”

巴基遗憾的摇摇头:“可惜,有德没给它们配摩托。”

蕾恩道:“少了摩托就少了灵魂。”

此时细雨也飞出了龙卷风,回归队形,对此情景翻了个白眼:“你们还嫌不够辣眼睛?”

谢知一本正经道:“如果用艺术的眼光看,就没那么辣了,看,孔雀开屏,噗…………”

巴基正色点头:“是极,看多了会习惯的,看,双飞燕叠罗汉,噗…………”

蕾恩:“我就不说什么了,噗…………”

细雨摇头:“有本事你们别喷,噗…………”

是的,战场之上谈笑风生,对众人而言已是家常便饭。

说笑中,双方部队交火了。

先开火的是外星战机,哨兵军团没先动手不是为了“不打第一枪”,而是为了测试对方的武器强度。

而外星战机的攻击手段一出现,众人就放心了不少,无他,不是什么超出想象难以理解的攻击方式,依旧是发射类武器,爆能武器。

位于战线前列的哨兵团队,没有全力规避,而是合体构造以高速旋转的方式承受炮火,这样可以让多个哨兵分散吸收能量。

而这方式马上就证明了,外星战机的爆能炮可以吸收!扛得住!

几乎是同时间,哨兵合体编队也还击了,射线武器、爆能武器同时射出!

而且不同于外星战机的双机炮开火,合体编队的脑袋多,“炮口”也多,射击角度堪称全方位无死角,完全就是个火力刺猬!

可还击的结果,也证明了对方的抗揍程度,外星战机竟然有能量护盾!被击中后,除了爆炸动使其翻滚失衡外,竟然毫发无伤!

有护盾并没超出众人的预计,毕竟见多识广了,但其结实程度有点小意外,至于能不能被持续火力轰破,还得看看。

而几乎在第一波次互怼结束的瞬间,战局就发生了变化,就见合体版哨兵突然变的无比灵活,仿若空中的游鱼,展现出惊人的机动性!

没错,这是合体后的另一项强大优势。

单个哨兵机器人,其实并不太擅长空战,但合体后就成了多引擎构造,而哨兵机器人采用的是电磁飞行,最高时速甚至不如喷气式战机,不奇怪,设计初衷就不是为了空战。

可问题是,成为一个整体后,众多引擎产生的推力效果完全不同,更重要的是,转向机动不靠气动布局,而是全方位任意施加推力,这就造成了几乎无死角的动力布局,此时能限制机动动作的,只有想象力。

当然,老款哨兵机器人就是合体也做不到这一点,升级版对引擎做了统合处理,并且电控也做了整合,加上来福的超级运算力,就实现了机动性的颠覆性跨越。

结果就导致,外星战机想击中目标得难度成倍提升,而就算偶有命中,也只是给合体哨兵补充能量。

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