寒哲自己的复盘,也是从失去的记忆开始的。
不同于对别人的复盘,自己的复盘,寒哲能够清楚地感受到自己的心理活动。
回到了那个显示任务简报的房间。
屏幕里继续显示着任务介绍:
「游戏【自我拯救】即将开始。
游戏难度:10。」
难度10!
目前最高的难度!
寒哲吃了一大惊。
他学习过的游戏案例里,难度10的案例寥寥无几。
一个是因为最高难度的游戏比较少见,一个是因为能从难度10的游戏里活下来的人太少了。
所以难度10的游戏案例,老师都不会细讲。
老师们的原话是“如果你抽到了难度10,一边等死,一边祈祷就足够了”。
看着屏幕上的数字10,寒哲心里一阵绝望。
甚至有一瞬间的后悔闪过。
玩脱了。
接下来是任务背景描述。
这段任务背景描述比较长,但是主要意思寒哲还是看明白了。
大概说的是,【薄雾山】以前是一所女子疗养院,然后院长是个变态老头,对女病人做了很多变态的事。
老头还用女病人做了什么邪恶仪式,将她们折磨致死,再用尸体的头发和脂肪炼制什么邪恶道具……
过了几十年后,这里表面上被改建成了一座风景宜人的【薄雾山度假村】。
不过,整座度假村不停地有诡异的事情发生……
反正就是恐怖片里很常见的设定,也没头没尾,寒哲看了看,就继续下一个环节了。
接下来就是重要的任务规则:
游戏共计有100名玩家参与,共持续10天时间。
这100名玩家需要相互合作,在各种怪物的攻击下生存到第十天结束。
随着游戏时间的进行,白天将会越来越短,怪物也会越来越多。
每天的午夜,怪物的攻击强度将会达到最高峰。
怪物的数量强度同时和剩余玩家的数量有关:
当幸存玩家人数为80-100人时,薄雾山度假村是个安详和平的度假胜地,这里的村民很乐于帮助外来的旅行者。
当幸存玩家人数为60-79人时,度假村里将会逐渐有怪事发生。
当幸存玩家人数为50-59人时,你将会直接见到很多诡异的东西,并且村民也将变得不太对劲。
当幸存玩家人数低于50时,村民会直接变成怪物,并对看到的旅行者展开疯狂的攻击。
当幸存玩家人数低于40时,疗养院曾经的女病人们会真正回到度假村,攻击她们见到的幸存者。B
当幸存玩家人数低于30时,疗养院曾经的女病人们会知晓幸存者的位置,潮水般吞噬一切活人。
当幸存玩家低于10人时,女病人们会因为战栗而躲藏起来,象征着折磨与腐烂的老院长会正式现身。
他知道所有幸存者的位置,并拥有腐烂和快速自愈能力,几乎无法被杀死。
到达这一步,你似乎只能逃跑,但又无处可逃……
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当时的寒哲读到这里,心里一阵疑惑。
虽说幸存玩家越少,怪物强度就越高。
但是按照说明,幸存玩家数大于80时,度假村里是和平安宁的。
那幸存玩家数量怎么降下去?
总不能靠玩家走在路上左脚踩右脚摔死吧。
难度10的游戏,应该没这么简单。
当时的寒哲继续向下看。
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更多机制:
薄雾山度假村周围被浓雾包围,浓雾有毒性,游戏参与者几乎不能在雾气内停留。
随着时间进行,雾气范围会越来越大,幸存者们的活动范围也将越来越小。
任何人不能杀死其他游戏参与者,杀死其他游戏参与者者后的一个小时,杀人者也会强制死亡。
游戏重要步骤:
游戏的第一天,所有游戏参与者进入游戏世界24小时准备。
在这24小时里,参与者可以做任何事为将来的你留下痕迹和信息。
24小时后,参与者将会被抹去游戏开始前技能抽取后的所有记忆,并在面前显示一个假规则。
假规则内容如下:
……
就是寒哲后来在度假村门口会客室眼前显示的那些假规则。
之后游戏正式开始,被假规则抽到成为【追杀者】的参与者会得到技能加持。
注意!
在准备阶段的24小时,你所有留下的痕迹和信息,准备阶段结束后,会被系统安排的一名特殊npc检查。
这名npc为密码学家,但并不知道本次游戏的规则。
一旦他从你留下的痕迹和信息中猜到了部分或者全部真实的规则,你留下的痕迹和信息将被抹去,你改变的东西也将恢复原状。
所以,请在能骗过密码学家npc的前提下,尽可能给未来被抹去记忆的你留下足够多的信息。
所有的检查npc间信息不共享,所以你只需要担心你自己的信息能否骗过他。
游戏结束时,只要你没有死亡,恢复所有伤病!
所有的语言隔阂已经消失!
祝好运!
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当时的寒哲读完了规则,只是倒吸了一口凉气。
真规则,假规则,还抹去记忆。
假规则就是一场彻头彻尾的骗局,旨在让游戏参与者们自相残杀,让游戏参与者们的人数迅速降低,以触发更高强度的怪物出现。
而且规则上说了,杀死其他参与者,自己也会死。
这样一来,逃亡者被追杀危险。
追杀者同样也危险,甚至自己还不知道……
而在追杀者和逃亡者忙着厮杀的时候,怪物也会逐渐开始攻击。
真是场阴险的游戏……
不愧是难度10。
那这场游戏的关键……就是在于游戏前的24小时准备时间。
只要能给自己留下真实有效的信息,处境就会改善很多。
但是信息会有一个密码学家检查,怎么才能骗过那家伙?
寒哲陷入思考。
也就在这个时候,他被传送到了游戏世界。
这里位于半山腰的一处住宿区。
关于怎么留信息,寒哲还没头绪。
他决定先试了试自己的技能。
他先试了两次,得了很多东西。
大部分是没什么用的普通的东西。
什么卫生纸、可乐、螺丝钉什么的。
但是有几个东西,具有特殊效果,而且效果看起来还不错。
寒哲把它们装在身上,思考着如何留信息。
既然是密码学家来检查,那单纯的暗语就毫无意义。
毕竟密码相关的事,寒哲只是个门外汉,在密码学家面前太过班门弄斧了。
那怎么办?
寒哲很快就想到了。
既然留密语的是自己,要破译密语的也是自己,直接用只有自己知道的内容加密不就行了!
寒哲在周围找到了一间阅览室。
这是个事半功倍的存在。
因为书里的文字本身就包含了大量信息。
寒哲还惊喜地发现,这里面有自己看过的几本书。
这就方便多了,让将来的自己找看过的书,这样就算是其他人找过来,也不能找到寒哲给寒哲自己留下的信息。
接下来,就是给留言加密了。
寒哲找了本书,撕下一张书里的一张空白页,在上面开始编译着加密留言。
开始,寒哲的思路是,留下只有自己知道的问题,然后用问题的答案对应数字,然后用数字去指代书的几页几行的第几个字……
写下了几个问题以后,寒哲就意识到了一个大问题。
数字算上0一共就10个,就算用到两位数,也就不过一百个数字。
这种事,对面就算不知道答案,一个一个数字带进去试,然后看看得出的字联在一起能不能通顺,最后也能试出答案。
负责检查的可是个密码学家,做这种事再轻松不过了。
不行,得想个新的办法。
寒哲想了想。
汉字!
汉字常用的都几万个,自己留几个问题答案是汉字,然后让这个汉字正好对应留言的关键部分,不就行了吗!
对!
而且为了误导负责检查的密码学家,寒哲还要让他以为这个问题的答案是数字。
于是,寒哲留下了一个问题:
“你上的学校是第几中学?”
实际上,寒哲上的是东川规则学校,答案是“规则”这个词。
总之,寒哲用这种方法,留下了一段留言。
但是因为加密费时费力,寒哲时间不多,只能用最简练的语言留下最重要的那部分信息。
留言留好了,寒哲还有一个问题要解决。
就是怎么让将来的自己一定能看到。
毕竟留了这么多消息,自己看不到,不就全白瞎了。
寒哲想来想去,只有一个地方自己一定能看到。
那就是自己的身上。
规则里只说抹除记忆,没说重置整个人啊。
寒哲直接取来红漆,从门口的书架上取来地图,照着地图在自己的身上涂下了这个阅览室的坐标。
为了防止寒哲自己十天都不脱衣服看不到这个消息,寒哲特意把自己的左手手掌涂红,然后从手掌处涂一条线,一直涂到身上的文字处。
这样,将来的寒哲进入游戏很快就能发现,会奇怪自己手掌怎么突然红了,然后顺着发现胳膊上的线,最后发现身上的字……
然后找到这个阅览室。
为了防止找阅览室途中再遇到什么追杀者,寒哲杀死对方,
寒哲特意给身上的加了个警告:
“别杀死猫!”
猫指代着其他有威胁的任务参与者。
这是寒哲人生经历的一部分,只有寒哲自己能知道。
这也会被密码学家检查,寒哲也只能写的这么隐晦。
希望未来的寒哲能看懂吧。
那时的寒哲做完这些,深吸了一口气,将身上的东西藏在了书架后面。
他并没有将剩下的两次也用掉,因为如果不幸未来的寒哲没能看到这些信息或者没能破译出来真实的规则,那两次抽奖机会或许就是寒哲最后的救命稻草了。
准备时间即将结束。
“交给你了。”
那时候的寒哲看着窗户镜子里的自己,喃喃道。
记忆开始抹除。
进行传送。
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后来的事,寒哲都知道了。
只有一件事,是之前的寒哲和后来的寒哲都没意识到的。
那就是后来寒哲坐电瓶车的时候,摸了下电瓶车,发现红色油漆未干。
所以寒哲并没有像设想的那样意外自己的左手怎么变红了。
这就导致信息晚被发现了很久……
不过,结果倒是没有改变。
也算幸运。