巫妖大人又在给自己的骨头加工了。将骨头一根根取下来,在表面上刻划起魔法阵纹,那个画面颇为惊悚与诡异。只是两个少女就像是已经习惯了一般,完全没有这一位刚复活的那会儿,怀着警惕与厌恶的心思,整天里暗地盯着这位魔王大人的模样。
加工的内容,是以林藉由穿越多维度,达成现实世界瞬间移动目的的魔法程序。
那是一个塔用魔法,这个分类泛指所有不能单靠手势与念咒完成,必须要有魔法阵作为辅助,才能完成施法的类型。当然威力会比一般魔法还要大,使用起来也还要简便,因为大部分工作都由事先布置好的魔法阵所接收。
一般的魔法道具无法乘载塔用魔法等级的阵纹刻画,主要是权能消耗和循环是一般小型魔法材料所无法负荷的。必须要有和魔法塔相似等级的载体,才足以作为这类魔法的基础。林是用梦境世界的魔法塔,而芬看起来打算是继续加工她那一身骨头。两个少女则是没指望了。
芬对某人所设计的程序,当然不可能照单全收。最主要要把所有转换成新型魔法阵的程序,分散在每一块骨头上,各个断点和顺序的安排就十分重要,不是原有程序代码可以直接切分的。而既然要做到这样的大改,巫妖当然也就内部的程序逻辑一并进行修改。
另外一项被两人提起的讨论与研究,就是如何找到一个合适的‘通道’,安全地携带其他人到达另一个地点。
林现在的做法,并不是通过一个固定的维度世界,进行空间的扭曲以建立爱因斯坦-罗森桥。他本身是在多个维度世界中闪现,可能多次,可能一次,寻求一个最省力、最适合原始所在地环境的方法,来达到瞬移目的。而要做到这一项的选择,则完全交由程序化的魔法自动判定。
这对没有针对高维度空间防护的人而言,就是一项不可避免的伤害。甚至说假如穿梭的维度空间过多,甚至可能直接致死。
那么要携带普通人进行闪现,就得要找到一个固定的‘通道’,以减少伤害的发生。甚至得要找出一个本身和三维空间差异不大,不会产生过多的冗余情报对一般人造成伤害的‘通道’。
两个少女倒是很信任自己的姊姊大人,直接上马人体实验,又让掌握了新瞬移方法的巫妖带了好几回。虽然呕吐和事后恢复的情形,没有像哈露米第一次被林带着的状况那么惨。但一开始也是让两个少女好一顿折腾,之后才渐渐有所改善。
一直到最后,不管参数怎么修正,被携带同行的人,都还是无法完全避免被高维情报伤害的状况。而且越是对携带者低伤害的路径,所要耗费的权能就会更高。尽管已经不计损耗,试图将伤害减轻到最低,但芬还是希望找到一个完全无伤的作法。
林对此提出的一个概念,那就是防护罩的想法。能保护闪现者穿梭多维世界的,是林和芬两人模仿世界树身上的天然纹路,具备防护维度落差能量风暴冲击的部分,其所实作的魔法效用。但那是用类似魔法纹身的方式,固化在自身上。
那么有没有办法将这样的效果,建立起一个可以保护自己以外之人的防护罩,以方便携带其他人穿梭多维世界,闪现瞬移到任何地方?
对这样的想法,芬从下载自五联城南塔的所有魔法知识中,找到一个用来在水中行动的魔法。跟学徒级一环魔法的‘水中呼吸’不同,这个魔法是直接撑起一个排开水的蛋形护罩,形成和地面相同的大气环境,且随着施法者的行动而移动位置。
这个魔法的主要目的,是为了开辟藏身水中的水底魔法实验室,以及一些特殊用途的水下作业而创造。那个蛋形护罩的结构,刚好可以用来架构带人穿越维度的防护罩。
完成这个可以无伤携带人的瞬移魔法并不难。而且既然有了保护,就又可以从多维度中,选择最容易行进的路径自由跳跃,但是代价是更为庞大的权能损耗。
芬就不提了,能够将她抽干的魔法基本上不存在。而林试着用那头可怜的骡子作为实验品,得到携带的活物体型越大,代表得要撑开更宽的维度护罩,损耗也会越多。不过这个损耗和闪现的距离无关。
那头骡子可以视为两个少女加起来的份量,带着进行瞬间移动。大概跳跃个三五回,那头可怜的骡子就没再出现了……而某人也是权能被抽干,濒临崩溃的边缘。
先为可怜的骡子默哀。
从五联城开始跟着这一家子,算不上是苦命。待在瓦德沃部落的这一年多,也算是有享到福。如今丧命在魔法实验中,总结骡子的一生应该算是值得了吧。
这一次事故,也让某人开始一个计划,跟做一个大改版。
改版是为了补进一个程序化的预案。就是当自身权能已经不足以施展一个完整魔法时,应该做什么样的紧急处置;以及自己可以主动进行超负荷的魔法施展。
计划则是延续自之前权能数据化的作业。当时只有用来评估魔石所蕴含的权能量,以及大贤者之塔运转与输出的监控与调整依据。现在则是要实时评估自己的权能量,以及定义所使用魔法所耗用的权能值范围。为的是要找出自己使用魔法数量的那个极限值在哪里。
简单的说,就是要观测并计算出自己的mp值,同时定义魔法耗费的mp值……
话说自己明明穿越的是‘正常’的魔法侧世界呀,怎么把自己搞得越来越像是在网游里……
而在某个安静的夜晚,因为之前骡子意外的牺牲,让两个少女不满至今,而抗拒和她们的老师对话。理由是至少应该要把肉带回来当成粮食,而不是就这么遗弃在不知名的世界中……
好吧。木精灵那伙德鲁伊的思维,浪费是可耻的。
总之这阵子是林难得的安静,可以用来思考人生的时间。
闪现术,姑且用这样的名称来称呼这个魔法。虽然这是准备用来穿越回地球的魔法,但实际上从初步完成到今天,还没有进行过真正意义上的长距离瞬移。所以在这难得安静……无聊的夜晚,某人想要来一趟距离有点远的旅行。
夜深,月白,寒意正浓。初春还没摆脱冬天的尾巴,刺骨的冷冽让两个窝在篷车上的少女,将裹在身上的层层毯子,抱得更紧一些。
相对于自己的新研究,那位巫妖似乎正在研究让自己的心智沉入首棺中的方法,为的是更快速的输入、更快速的阅读,以摆脱手敲键盘的速度限制。所以她这时就像是毫无知觉般,沉浸入自己的意识之中。
在这世界皆睡,唯我独醒的时刻,林展开了一场冒险。
闪现术的本质,是在确认目的地的距离后,进入高维世界,透过高维度扭曲,将两点间的距离缩短,使自己略微移动,就能到达目的地。也就是说施展闪现术,最重要的是确定‘距离’。
眼睛观察得到的地方,就不必多说了。天文测距玩到快抓狂的男人,对于视野所及的空间掌握是旁人难以想象的程度。可以说配合闪现术,自己想出现在什么地方,就能出现在什么地方。
在视野之外的测距,曾经走过的地方,林都有用奥术之眼记录下不输给卫星空拍的精准地图。然而地表有所谓曲率的问题,以及水平面高度的问题,两点间的直线距离绝对不是地图上的两点联机那么简单。但这一切的复杂计算,在建构好的函式面前都不算问题。
不过首次进行视距外的闪现,还是有一些保守的方法可以做。想好这一趟旅程的走法,林一眨眼,就从原地消失,无声无息。
尽管没有发出任何声响,没有惊起任何波澜。但对掌握有同样魔法的人而言,那是如同平地炸雷般的清晰,芬也因此醒了过来。虽然骷髅身躯没有起身,没有移动,但头骨还是转一个超出人类所能转的极限,直接看向身后,某人离开的位置。灵魂火焰跳动着,看不出任何情绪。
传送术最怕的是传送地点的‘不干净’。把自己传送进山壁里头,或是跟其他生物重迭、结合,类似那部老电影‘苍蝇人’的状况。所以迷地传统的传送魔法,绝大部分的精力都放在确定传送目的地的安全,之后才会将人传送过去。
而在闪现术中穿梭,是和使用传送阵完全不同的体验。那就像是在不断翻页的书中穿梭,看得到、感受得到的景象无时无刻不在改变。当画面不再改变,就代表着目的地已经抵达。但林却不会立刻跳出高维世界,回到现实中。
虽是站在高维世界中,但还是看得出来站立的地点是在一座魔法塔的上空。因为两方的时间流速与物理法则不同,所以自己并没有从空中掉落。而且待在这种状况中,并无法维持太长的时间。大概就像是憋住气,在喘不过气来之前,自己必须要脱离高维世界,回到现实。