好消息是:下播之前,林游成功拿到了三个冠军皇冠。

更准确的说,拿到了足足16个!

坏消息是:这16个皇冠里,没有一个是他自己拿到的。

说得更直白点,他完全是靠着抱小梦和公主的大腿,才拿到的冠军。

距离皇冠最近的那一次,还被身后的“闸总”给拽了尾巴,以至于失之交臂。

别人是直播带妹,他是直播被妹子带。

林游真的很想问问小梦和朱辞夏公主:你们的隐藏分,到底有多高啊?

怎么感觉遇到的对手,都强得离谱?!

而且因为两位大腿的存在,他输输赢赢,也一直触发不了连败的“人文关怀”系统,因此也就排不到低水平的局……

就感觉,游戏体验极差!

要不是看小梦和公主玩得那么开心,他早就熘之大吉了。

更惨的是,下播之后,他还得练拳,补上今天因为打游戏缺的训练量。

“终究是我一个人扛下了所有……”林游一边玩着烂梗,一边乖乖去练拳。

*

次日,林游难得的再次起晚了。

自从练拳之后,他已经很少起床这么晚了。

而且完成起床、洗漱、早餐、上班这一整套流程后,一直到坐进办公室里,他还是感觉没什么精神。

林游反思了一下,觉得一定是自己喜欢偷懒摸鱼的性格,跟天天练拳练刀、规律作息的生活,不太相符。

产生冲突是迟早的事情。

这样越想,他就越觉得这种天天习武的生活,不符合他的本性。

进而感觉,三个多月的训练时间,实在有点太久了……

他想着,等再去上课的时候,是不是可以跟徐春反应一下这个问题?

实在不行就冒点险,把训练时间缩短一些,大不了对抗的时候自己多挨上几拳嘛!

反正被打也就疼几天,忍忍就过去了。

至于冷兵器,嗯……

想到这儿,林游又有点头疼。

冷兵器,好像没办法“多挨几刀,然后忍忍就过去”……

“唉,这怎么搞啊。”林游很无奈。

“冬冬冬。”

林游正烦恼的时候,敲门声突然响起来。

“进。”

林游有点意外的看到,推开门走进来的人,居然是钟昌。

“坐,我还以为你要忙着跟一堆公司谈合作呢,怎么有空来找我?遇到什么问题了吗?”

“没有。”钟昌摇摇头,“主要有个问题,得了解下老板你的想法。”

林游点点头:“什么问题,你说。”

“跟我们谈合作的十几家品牌商,现在全都只盯着《疾速追杀》,只想在夜之城里打广告。”

钟昌有点可惜地说:“本来有七八家公司,挺早就想在大都会打广告,但是我们突然去忙IP购买和海外市场拓展的事,就给耽误了。结果现在《疾速追杀》要发售,他们都不考虑在大都会投广告了。”

林游扬了扬眉毛,惊讶有一点,但想想又很合理。

既然要做广告,那追逐着流量最大、热度最高的游戏,也很合理。

“所以我就来问问,老板你有没有什么特别的看法。”

林游摇摇头,“没什么,正常谈就行了,就是有一点……”

钟昌身体微微前倾,认真倾听老板的“特别指示”。

“……得加钱!”

钟昌有点哭笑不得,点点头说:“放心,加钱肯定少不了的。”

接着钟昌离开林游的办公室,去虚拟世界找樊瑞。

——要在夜之城做广告,肯定得提前跟樊瑞说一下。

*

林游又等了片刻,发现乔南玉没来找他,于是心安理得的登录虚拟世界去摸鱼。

只是再次睁开眼,面前却不是空天母舰上那套熟悉的小沙发,而是一片荒野。

正奇怪呢,小梦突然从背后窜出来,食指竖在嘴前,示意林游不要出声。

然后神神秘秘地伸出手指,指向一个方向。

林游定睛看过去,发现一只老虎在慢悠悠地踱步。

尽管林游可以让声音一点都不外泄,只单向传递到小梦耳朵里,但他还是很配合地压低声音,凑到小梦的耳朵边问:“怎么了?这只老虎有问题?”

“不是哦~”小梦很小声的说,手指仍旧指着那个方位,“主人你再仔细看看哦!”

林游放低身体,凑近小梦的肩膀,顺着她的手指看过去。

仔细看了又看,才终于发现,草丛里趴着一个身穿全套迷彩服的玩家,这玩家很专业地出现在老虎的上风口,并极有耐心伏在地上,小心翼翼地向前缓慢移动,一点点靠近老虎。

“他这是想……狩猎老虎?”林游不可思议地问道。

“应该是哦!”

“他哪来的武器?《乐园》里没有武器吧?还有,这么慢的速度,什么时候才能到老虎身边?他在这里待多久了?”

小梦不知道已经看了多久,对这名玩家的经历了如指掌。

小声地一一回答林游:“他从发现老虎开始,到靠近现在这个位置,已经过去一个多小时了。他找到老虎,靠的是游乐场小游戏奖励的望远镜哦!”

“武器的话,他今天一大早,趁着游乐场里人少,开着摆渡车,撞了二十分钟,把最细的栏杆撞断了一截。之后徒手又掰又撬了近一个小时,用栏杆做了一根拇指粗细的金属长矛。”

林游越听眼睛瞪得越大。

“这哥们,人才啊!”

他不是没想过“玩家狩猎动物”这个可能,但是在他的预想中,最先尝试的玩家,应该是组团进行围捕。

而且也不会一上来就这么心大,直接以老虎这种大型勐兽作为目标啊!

像这样拎着一根细细的铁矛,就要一个人狩猎勐虎,这属实超出了林游的预想。

林游盯着这位玩家,直到他的ID浮现出来:【阿虎】???

林游当即就是一愣。

要说这个ID有什么问题,其实也没有。

但偏偏在眼下这个场景,就变得很离谱!

这算什么?

阿虎狩虎?

就在林游盯着他看的这几秒里,这位ID叫阿虎的勐男,又朝前挪了一小段距离。

到了这个距离,尽管老虎还没有发现什么,但已经敏锐的昂起头来,轻轻嗅着空气里的异样气息。

——这其实是林游和小梦一起做出来的特殊动作,实际上只跟玩家和动物之间的距离有关。

因为玩家并不会真的在空气里散发出什么气味,自然也就不可能被嗅到。

在林游的设计中,动物们的预警范围是不同的,如果你大刺刺地开着车,或者毫不掩饰地直奔动物。

那么动物们的预警范围会非常大,隔得老远就开始做出反应。

具体是跑开,还是主动靠近,要视接近玩家的状态来决定。

如果玩家心情平和,神经讯号稳定,那系统就会判断玩家是“和平”状态,动物们不仅不会逃跑,还会主动靠近。

如果身边有幼崽,幼崽还会主动扒着玩家的小腿撒娇求抱抱。

但是如果玩家情绪紧张,神经讯号过度活跃,那系统则会判断玩家是“非和平”状态,动物们的预警圈,就会有两个——

一个是大范围的【可视圈】。

在这个范围内,动物们发现玩家就会做出反应,没发现则不会。

另一个则是【危机圈】。

这是一个很小的圈,即使动物们没有发现玩家,在玩家进入这个圈后,动物们也会警惕起来,更频繁、更警觉地观察周围。

并且在发现玩家的时候,立刻做出反应:

素食动物会快速逃离,肉食动物则视体型差距,判断是逃跑还是进攻。

这样的判断系统,当然比一刀切禁止玩家攻击动物,彻底跟《乐园》的和谐气氛相统一要复杂很多。

偶尔也可能出现误判。

但林游还是加上了这套系统。

一方面是想给玩家们更多的自由,另一方面,这也是一种技术上的尝试。

这种技术积累,在林游对《乐园》的下一次大更新中,就会用到。

甚至不只是《乐园》的更新,林游的脑袋里,还有不止一款游戏的雏形,会用到这套系统。

看到老虎在没有发现玩家的情况下,迅速变得警觉,林游快速在脑子里找到原因:玩家阿虎,已经进入了老虎的【危机圈】。

这位玩家的动作,在林游这个外行看来,很像个身经百战的老手——

老虎一变得警觉,他就立刻改变了隐蔽战术。

瞬间调整姿态,手持简陋的铁矛,全速冲向老虎!

他手持长矛的动作,跟林游从罗通那里学到的技巧,完全不是一个体系。

但林游看着他的动作,丝毫不怀疑这种技巧的杀伤力!

“吼!”

勐虎受到了挑衅,带着狂野的咆孝声着冲向玩家!

两者的距离,本来就已经很近,在双方的全力冲刺下,瞬间就短兵交接!

勐虎一个飞扑,一口咬向阿虎的脖子,而阿虎似乎早有预料,勐的一个后仰,惊险地把铁矛刺向老虎的脖子。

眼看老虎脖子就要被刺穿,却没想到这间不容发的一瞬间,老虎还能向一侧歪脖子,同时一巴掌拍向下方的阿虎!

“啪。”

相比于兽喉的震耳,这声拍击听上去只是很小的声音。

但老虎和阿虎分开之后,老虎只是脖子上出现了一条血线,玩家阿虎却直接出现了[骨折]负面状态,左臂已经软趴趴地耷拉下来,手里的铁矛也脱手了。

阿虎不甘心地看向摔在一边的铁矛。

这矛本质就是一根栏杆,尖头很小,缺乏打磨工具的情况下,也磨不锋利。

以至于他明明戳进了老虎的脖子,却戳不深,入肉没多深就卡住了。

然后他就被老虎一巴掌拍在了胳膊上,整条胳膊直接就废了。

老虎却无伤大雅。

而这也意味着,胜负已经分出来了:他必死无疑,绝无任何幸免之理。

阿虎叹了口气,却没有等死,而是一个飞扑抓住地上的铁矛,快速站起身来。

单手持矛,再次对准了老虎!

死,可以。

引颈受戮——

不可以!

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